A golden plus
Игрок оказывается в лабиринте, где его цель — найти Золотой Плюс. Лабиринт состоит из клеток, некоторые из которых содержат подсказки, ловушки или бонусы. Игрок управляет персонажем стрелками на клавиатуре или тапами на экране.
Геймплей
Структура уровня: 7x7 сетка, сгенерированная случайным образом.
Золотой Плюс спрятан в одной из клеток.
Некоторые клетки содержат подсказки, которые указывают, ближе ли игрок к цели .
Ловушки замедляют или возвращают игрока в начало.
Бонусы (например, "ускорение" или "видеть ближайшие ловушки") дают преимущества.
Управление:
На ПК — WASD на клавиатуре.
На мобильных — свайпы или кнопки.
События на клетках:
Пустая клетка: ничего не происходит.
Подсказка: текст, который указывает направление к Золотому Плюсу.
Ловушка: уменьшает время или возвращает на старт.
Бонус: показывает 3 ближайшие клетки или ускоряет персонажа.
Сложность:
С каждым новым уровнем лабиринт становится больше (например, 12x12, 15x15).
Количество ловушек увеличивается.
«Игра была разработана во время участия в GP Profit Jam #2»
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Authors | TolyGame, MustPlayGames |
Made with | Unity |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Если бы поле было не квадратным, мне было бы интереснее играть. НУ типа лабиринт что ли)))