Игрок оказывается в лабиринте, где его цель — найти Золотой Плюс. Лабиринт состоит из клеток, некоторые из которых содержат подсказки, ловушки или бонусы. Игрок управляет персонажем стрелками на клавиатуре или тапами на экране.

Геймплей

Структура уровня: 7x7 сетка, сгенерированная случайным образом.

Золотой Плюс спрятан в одной из клеток.

Некоторые клетки содержат подсказки, которые указывают, ближе ли игрок к цели .

Ловушки замедляют или возвращают игрока в начало.

Бонусы (например, "ускорение" или "видеть ближайшие ловушки") дают преимущества.

Управление:

На ПК — WASD на клавиатуре.

На мобильных — свайпы или кнопки.

События на клетках:

Пустая клетка: ничего не происходит.

Подсказка: текст, который указывает направление к Золотому Плюсу.

Ловушка: уменьшает время или возвращает на старт.

Бонус: показывает 3 ближайшие клетки или ускоряет персонажа.

Сложность:

С каждым новым уровнем лабиринт становится больше (например, 12x12, 15x15).

Количество ловушек увеличивается.

«Игра была разработана во время участия в GP Profit Jam #2»

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Если бы поле было не квадратным, мне было бы интереснее играть. НУ типа лабиринт что ли)))